Политика инклюзивности в играх: путь к успеху или провалу

Гейм-индустрия столкнулась с негативной реакцией игроков из-за навязывания политики инклюзивности. Например, компания Ubisoft перенесла релиз Assassin’s Creed Shadows после споров о темнокожем самурае. Игроки считают, что такая «повесточка» ухудшает качество игр. Кто же победит в войне идеологий — геймеры или повестка? И при чем тут корпорация BlackRock? Исторические параллели распутывает Никита Рудаков.
Back to Top