Instagram:
ArtStation:
Behance:
Мне всегда с детства были интересны игры и как они создаются, помню часами летал в редакторе карт GTA San Andreas, что то создавая прикольное, что мне нравилось, но не задумывался, что это увеличение перерастстёт во что то большее.
До начала работы с этим проектом не открывал Unreal Engine, а по итогу за 3 месяца сделал полноценный уровень игры. Всё началось с продумывания концепции и сбора референсов, далее блокинг, проработка механик, выставление ассетов, настройка света, постпроцесса, оптимизация- опатимизация и ещё раз оптимизация. И вот как итог, игра в стиле Uncharted со своим настроением, уникальной логикой и сеттингом. Всего за 3 месяца.