Сиквел от создателей стрима “Как создавать концепт в Blender?”
В эту среду, 19 июня, в 19 часов по Мск
Концепт-художник и 3D дизайнер Иван Гудков расскажет, как работать с колорированием и как ставить освещение в Blender.
На своем прошлом стриме Иван рассказывал и показывал, как создавать концепт с помощью основных инструментов программы (помните, мы делали фэнтезийную секиру?)
В этот раз мы будем красить нашу модельку!
Научимся подбирать и использовать цвета для нашего объекта
Изучим, какие источники света есть в Blender
Посмотрим, с какими настройками мы можем поколдовать над освещением нашего концепт-арта
И, конечно, узнаем советы и рекомендации по работе с 3D от опытного наставника!
Итак, закрепляем:
Стрим “3D заготовка для 2D рендера”
Подключайся к эфиру в среду, 19 июня, в 19 часов по Мск
Спикер: Иван Гудков, концепт-художник и 3D дизайнер с десятилетним опытом, работал в теле- и киноиндустриях, создавая декорации и фоны для таких проектов, как “Спокойной ночи, малыши“, “Голос“, “Фантастика“ и “Кто хочет стать миллионером“
А чтобы точно не забыть, подписывайся на уведомления о стримах здесь, чтобы получить ссылку на трансляцию в сообщения:
Ждем тебя на нашем эфире! Не пропусти!
692 views
101
41
2 weeks ago 00:00:00 1
Skyrim AE Прохождение на 100% - Легенда, Выживание #42 Айварстед.