Феномен игры сопровождал человечество на протяжении всей его истории, как свидетельствует в “Homo ludens“ культуролог Йохан Хейзинга. Игра всегда была важной компонентой бытия человека.
Но в последние годы мы наблюдаем небывалый рост охвата этой стороны жизни - за компьютерными играми сидит порядка 3 млрд человек. И тенденция растущая. Можно констатировать, что по крайней мере у этой сферы в XXI веке дела идут очень неплохо. Игры уже стали самым массовым медиа наступившего столетия, оставив далеко позади “важнейшее из искусств“ - кино.
Главный вопрос - какой месседж доносят эти продукты? И каким он должен быть, чтобы не разрушить в человечестве, и без того разобщенном, живущем в цифровом мире самовопроизводящихся симулякров, остатки человеческого? Могут ли игры служить во благо человечества?
Доклад читает - Александр Кирьянов
Ссылка на видео -
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬`
1 view
0
0
4 days ago 00:00:39 1
The Blood of Dawnwalker — Gameplay Reveal Event Announcement
4 weeks ago 00:26:27 1
ТЫ БЫ НЕ ХОТЕЛ ЖИТЬ В МИРЕ WARHAMMER 40,000
2 months ago 05:51:16 87
Into the Dead Our Darkest Days ВСЕ КОНЦОВКИ 🅥 Инто зе Деад Финал Прохождение
5 months ago 00:16:00 1
Вихревой танец смерти или самый сильный билд на атаку в Ведьмак 3: Кровь и Вино в Новой Игре +