Вот способ создания фигур с помощью базовой математики внутри шейдеров материала Unreal Engine. Это основано на норме LP,

Вот способ создания фигур с помощью базовой математики внутри шейдеров материала Unreal Engine. Это основано на норме LP, и вы можете сделать это за пару минут. Here’s a way to create shapes with some basic Math inside Unreal Engine Material shaders. It’s based on the LP norm & you can do this in a couple of minutes. #Gamedev #геймдев #FreeAssets #Unity#free#ScreenshotSaturday#game #unity3d #разработкаигр
Back to Top