Эксперименты с Unity #6 Burst в Unity UI

В этом видео рассмотрим механизм переопределения отрисовки элементов интерфейса в Unity UI. Также попробуем применить компилятор Burst и MeshAPI для генерации геометрии для этих форм. Проект доступен для подписчиков на Patreon: Проект доступен для подписчиков на Boosty : 00:00 Введение 00:13 Генерация геометрии для UI 02:58 Используем Burst 06:05 Градиент на фоне 08:09 Завершение
Back to Top