Mass Effect, который не хотел им быть - Обзор Orange Cast

Что-то я сильно проворонил локальный успех своего дебюта. Похоже мне предстоит серьезная реабилитация для раскачки личного потанцевала. И для разогрева я нашел игру, за разработкой которой я следил в свое время. Её тогда крупные игровые СМИ прозвали как Русский Mass Effect и была объектом пристального внимания со стороны игроков и прессы. Статья о разработке Orange Cast: Я ВКонтакте - Группа ВКонтакте - 00:00 - Вступление 01:33 - Лор игры 07:03 - Завязка сюжета 09:38 - Каюсь 10:35 - Про 3 акта 11:31 - Что такое Orange Cast? 12:17 - Отсылки 14:33 - Способности 15:12 - Бюджетность во всем 15:39 - Затянутое вступление 16:01 - Подача сюжета 16:50 - Побочки 17:50 - Озвучка из народа 19:28 - Визуальная новелла? 19:59 - Боёвка 21:18 - Разнообразие противников 21:45 - А где баланс? 22:58 - Вершина дисбаланса 24:12 - Гранаты 24:42 - Оптимизация 26:02 - Шакалы 27:47 - Релиз и поддержка 28:50 - Почему игра получилась такой? 30:
Back to Top