Оптимизируй игру, автоматизируй рутину | UE - Editor Utility

Делаем инструменты для оптимизации игр на Unreal Engine. *В Для поиска PropertyName нужно обратиться к исходникам. *В 5.2 ПКМ по названию параметра и в открывшемся меню нижняя строчка copy Internal Name Документация: Что такое лоды: Скачать примеры из видео бонус: Больше примеров: Гайд эпиков: Консольные команды: Выравнивание по сетке: @get_unreal_skills-sozdaem-svoi-instrument-vyravnivaniya-cherez-widget-utility Определяем необходимое разрешение текстур: ==================================== Мои игры: ==================================== 00:00 - Начало 00:25 - Включаем плагин 00:42 - Теория 01:25 - Генератор LODs 09:03 - Уменьшатор текстур 15:52 - Добавляем CTRL Z и условия 22:45 - Ренеймер акторов 26:05 - Editor Utility Widget 30:04 - Ограничение кадров и авто настройка графики 35:46 - Ещё идеи для инструментов 58:12 - Прощание и танцы ==================================== #UnrealEngine #blutility #туториал
Back to Top