Оптимизация производительности в Unity с помощью Occlusion Culling / Как создать игру Урок 79

Учимся оптимизировать сцену, используя Occlusion Culling в Юнити. Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: Последняя выпущенная игра: Группа во ВКОНТАКТЕ: Личка во ВКОНТАКТЕ: Сайт: Фейсбук: Личка в Телеграмм: Почта: dostalitios@ (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)
Back to Top