Пиратство убивает игры? | История пиратства в России | Необходимое зло в мире ААА-игр | Вред Denuvo

Всем привет! Пиратство убивает игры? Многие ААА-издатели обвиняют именно это явление в том, что продажи многих проектов оставляют желать лучшего. Но, как ни крути, в современном мире, где игры стоят дорого и нет демоверсий, наблюдается падение качества игр, где игры нам по-факту не принадлежат, то пиратство - это необходимое зло в мире ААА-игр, поскольку оно выступает не только противовесом жадной политике современных игровых компаний, но и сохраняет игровое наследие. Кроме того, рассмотрим историю пиратства в России и вспомним, как это было. Приятного просмотра! ------------------------ СОДЕРЖАНИЕ: 00:00 - Приветствие 01:43 - Что такое “пиратство“? 02:27 - Как пиратство повлияло на рынок игр в России и СНГ 03:42 - Клонируем, играем 06:05 - Игры на Спектрум 09:20 - Steepler и “Dendy“ 15:31 - PlayStation 1 и чудеса перевода студии “Kudos“ 19:02 - Фаргус, 7th Wolf, Триада 25:08 - С пиратского корабля в бухту легальности 28:16 - Что поня
Back to Top