Моделирование паровоза Е в 3Ds Max, текстурирование и рендер в KeyShot

Моделирование паровоза Е в 3Ds Max, текстурирование и рендер в KeyShot. Ведущий: Андрей Мут Программа вебинара: - Поиск референсов, план организации проекта - Пайплайн создания модели в 3d Max. Разбор, способы построения элементов паровоза - Моделинг нескольких деталей - Импорт в KeyShot - Краткий обзор интерфейса, материаловедение на примере детали - Рендер. Итоги
Back to Top