VR&AR Dreamer Blender: Запекание текстур (Bake) Часть 1 (Основы)

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «VR&AR Dreamer» (@Dreamer_VR_AR). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Ролик по разбору инструмента запекания текстур в Blender. Введение №1 – Процедурные материалы Тест экспорта модели в Unity Создание текстуры для запекания – Image Texture Подготовка к запеканию Параметры запекания – Bake Настройка материала с запечённой текстурой Снова переносим в Unity №2 – PBR-материалы Подготовка к запеканию Запекание карты Albedo/Diffuse Запекание карты Normal Запекание карты Roughness Запекание карты Metallic Создание материала с запечёнными текстурами Экспорт модели в Unity Результаты Группа в ВК: Поддержать канал: Сбер: 2202 2012 5707 3201 #dreamer_vr #blender #unity
Back to Top