Прохождение игры Съедобная планета на 100% - уровень 1 (казуальный режим)

Данное видео перенесено с моего канала Youtube имеющего такое же название, как и канал на Rutube. Планируется выкладывать видео одновременно на Youtube и Rutube канале, при этом загружать их копии в группу VK, чтобы на случай закрытия Youtube видео сохранились. Это видео скачано с Ютуба (оригинал видео не сохранился), поэтому имеет не идеальное качество (как и 3 первых видео прохождения казуального режима Съедобной планеты, поэтому их тоже придется скачать и они будут в подобном качестве). Вообще на канале Youtube казуальный режим Съедобной Планеты пройден полностью (47 уровней с подробным анализом сюжета) и началось прохождение экспертного режима, поэтому сюда придется поочередно залить все видео имеющиеся на Youtube-версии канала. К счастью, все остальные видео, кроме этих трех, имеются у меня в оригинале, в виде полноценных по качеству файлов на компьютере, и я смогу залить их с врожденным в качеством. Ниже описание видео такое же, как на Ютубе. В начале видео я упоминаю вещи, которые имеют место быть в предыстории канала - я не до конца снял прохождение нескольких игр, включая Мастер Бургер (снимал без комментариев) и Untitled Goose Game (в ходе съемки я понял, что формат съемки нужно менять для того, чтобы человек не смотрел на то, как я монотонно прохожу одно сложное место часами). ------ Был некоторый перерыв с момента записи прохождения прошлой игры. Пока проходить прошлую игру я не буду. Снятое сегодня видео, и вообще снимаемая игра, будут полигоном для тренировки на котором я буду отрабатывать метод с помощью которого буду записывать видео. В ходе записи видео я буду учитывать преимущества и недостатки и прогрессировать. Цель съемки видео в дальнейшем (касается всех игр) - подробно анализировать вымышленную Вселенную игры, подробно изучать и использовать все механики игры, играть на максимальной сложности и полностью проходить игру, выкладывать две версии видео - полное и обработанное, в обработанной версии видео неудачи будут вырезаны и демонстрироваться в конце видео, чтобы было понятно чего мне стоило пройти то или иное место игры (возможно эта концепция будет улучшена по мере практики).
Back to Top