Анархия и тирания: управление командой разработчиков игр

Третий всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine 4 В первом эпизоде Уоррен Спектор делится методами по созданию игровой студии с нуля. У микрофонов Рафаэль Колантонио и Петр Сальников. - Первые шаги: как окружить себя людьми, которые лучше вас; - Если у нас получилось вас спугнуть - эта работа не для вас; - Консультанты высокого уровня - и как не быть слишком навязчивым; - Текущая работа: очно, в офисах, или дистанционно. Правила и возможности мира после пандемии; - Голые люди на улицах и перевернутые столы: стресс за кулисами; - Почему переработки неизбежны - но также и недопустимы. Ссылки: Patreon - Podbean - Spotify - Apple Podcasts -
Back to Top