Паттерн Command, Команда, Unity, C#, gamedev

Один из самых непростых паттернов на моём канале. Встречайте, паттерн Command! ссылка на гитхаб на проект - проект с шаурмой - пример с игрой-паззлом Лежит по пути Assets/Patterns/Command/GoodExample Автору на кофе и шаурму 4276 5500 5792 8742 - карта Сбербанка Если будут вопросы мой тг [id14321105|@wargy] моя почта @ Тайминги: 00:00 Введение 00:30 Определение 02:22 Структура паттерна Command 04:48 Пример из жизни 08:05 UML-схема 09:08 Command на практике: введение - игра-паззл 09:59 Command на практике: плохое решение 12:12 Command на практике: хорошее решение 12:30 Command на практике: хорошее решение - внедряем Command 13:53 Command на практике: хорошее решение - внедряем Client 14:25 Command на практике: хорошее решение - внедряем Invoker 15:21 Command на практике: хорошее решение - подводим итоге 16:10 Command в игре ShawarmaFight 16:54 Command - стоит ли он того? 17:30 Command в геймдеве 19:07 Финал
Back to Top