Realtime GI в Unity - дешевый полуреалтайм и фейковая трассировка лучей / Как создать игру [Урок 74]

Разбираем тему глобального освещения в Юнити в реальном времени на примере версии 2019,4. Вы узнаете какой вариант можно использовать уже сейчас даже на очень слабых системах, а также какие плюсы и минусы есть у этого способа реализации. Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: Группа во ВКОНТАКТЕ: Личка во ВКОНТАКТЕ: Сайт: Фейсбук: Личка в Телеграмм: Почта: dostalitios@ (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)
Back to Top