Autodesk Maya - Полезные фичи для моделирования

► 00:00 - В начало ► 00:08 - Вступление ► 00:18 - Подсветка сегментов ► 01:40 - Настройка Selection ► 03:53 - Наборы Sets ► 05:45 - Similar (Выделить похожие сегменты) ► 06:30 - Конвертировать Выделение ► 07:33 - Contiguous Edges (Выделить Loop Edges) ► 10:07 - Инструмент Transform ► 12:40 - Инструмент Insert Edge Loop ► 16:25 - Сегментация для примитивов ► 20:40 - Примитив Цилиндр в капсулу ► 21:43 - Примитив сфера из квадов ► 25:20 - Расширить/Сократить выделение ► 26:30 - Симметрия ► 31:52 - Экструд через Rotate ► 33:33 - Vertex Face (Проверка топологии на ошибки) ► 34:30 - Спрятать всё кроме выделенного ► 36:30 - Эпилог - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● Магазин CG-Seller -
Back to Top