Autodesk Maya - Полезные фичи для моделирования
► 00:00 - В начало
► 00:08 - Вступление
► 00:18 - Подсветка сегментов
► 01:40 - Настройка Selection
► 03:53 - Наборы Sets
► 05:45 - Similar (Выделить похожие сегменты)
► 06:30 - Конвертировать Выделение
► 07:33 - Contiguous Edges (Выделить Loop Edges)
► 10:07 - Инструмент Transform
► 12:40 - Инструмент Insert Edge Loop
► 16:25 - Сегментация для примитивов
► 20:40 - Примитив Цилиндр в капсулу
► 21:43 - Примитив сфера из квадов
► 25:20 - Расширить/Сократить выделение
► 26:30 - Симметрия
► 31:52 - Экструд через Rotate
► 33:33 - Vertex Face (Проверка топологии на ошибки)
► 34:30 - Спрятать всё кроме выделенного
► 36:30 - Эпилог
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
● Магазин CG-Seller -