DCTV Сколько стоит свобода | Getting Up

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «DCTV» (@DCTV_game). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure — компьютерная игра, вышедшая в 2006, которая повествует о парнишке с низов, который хотел “подняться“ на своём хобби и “рисовать“, но что-то пошло не так. Эта игра - живое доказательство той культурной пропасти, которая лежит между Россией и Европой. Пока мы с вами любуемся на “бездарные“ каракули, особо не несущие какую-то смысловую нагрузку, кроме отсутствия конкуренции и наказаний, европейцы всерьез обсуждают «проблему граффити», а нью-йоркские художники из рабочих кварталов выставляются в арт-галереях. Именно поэтому у нас, скорее всего, не оценят всей прелести Getting Up — игры хорошей, а где-то даже удивительной. Наши «уличные культуры» слишком уж различаются. Но вместе с тем в Нью-Йорке улицы породили сейчас уже официально признанный вид искусства, а художники, рисовавшие в 80-х гг. на вагонах метро, нынче открывают свои собственные линии одежды. Игра же рассказывает историю начинающего граффити-художника и паркурщика Колтрейна Кроули, также известного как Трейн (англ. Trane), который использует граффити и теги как средство выражения протеста против коррумпированного антиутопического города Нью-Радиус, в мире будущего, где свобода самовыражения подавляется тиранией городского правительства. Getting Up — это такая удивительная помесь очень пристойного экшена и симулятора граффити. То есть по большей части вы будете заняты тремя вещами: мордобоем, акробатикой и собственно порчей муниципального имущества — рисованием на стенах, поездах метро, автобусах, столбах и чуть ли не на живых людях. Как сказал в интервью один из граффити-легенд Seen: Марк Екко, будто, преподнёс в игре игрокам игрокам, что “Эй, это конченная, не рабочая система, в конченном мирке, и знаешь что? Всё настолько вышло из-под контроля, что я буду делать то, что я хочу, а ты даже ничего не сможешь с этим сделать“... Одна из ключевых вещей в граффити — оставить своё имя. В начале всё это было не о всемогущих зелёных бумажках. Когда в граффити игру вошли крупные корпорации, смысл граффити начал теряться. В свою очередь корпорации не собираются вам платить те деньги, которые вы заслуживаете, они заплатят вам огрызками от ваших работ. Они сидят на сейфах с деньгами и смеются над вами, пока вы пытаетесь свести концы с концами. После всего, я решил задаться вопросом: “О чём, собственно, эта игра вообще?“. И даже найденный мной ответ не является единственным и истинно верным. Потому что, Getting Up задаёт больше вопросов, чем кажется на первый взгляд... ============================================== Надеюсь, что тебе понравится, дорогой друг :) Не забудь подписаться и лайкнуть ролик. А, также, написать комментарий. Это сильно поможет развитию канала. Тем более, это бесплатно) А ты сможешь поддержать канал в один клик! *Страница канала*: ============================================== #gettingup #graffiti #trane #sfc #игры #games #gameplay #свобода
Back to Top