Unreal Engine 5 для начинающих | Основы для начала работы в движке | Без программирования
Начинаем разбирать творческие основы работы в игровом движке Unreal Engine 5.
Канал в Telegram -
Instagram - @kozhartist -
Группа ВК -
Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Сorona Renderer, Unreal Engine, Substance Painter, Allegorithmic Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Megascans, Blender, ZBrush
Тайм-коды:
00:00 - Вступление
00:44 - Установка движка
04:20 - Создание проекта
07:00 - Интерфейс редактора
14:02 - Организация файлов в движке
18:15 - Навигация по видовому окну
23:53 - Манипуляции с объектами
31:55 - Копирование объектов
33:50 - Авто экспозиция
40:33 - Основы работы с материалами
56:15 - Загрузка текстур
58:02 - Настройка материала для работы с текстурами
1:14:02 - Какой уровень открывается при запуске редактора
1:14:51 - Загрузка моделей и материалов в движок
1:21:25 - Как работает свет