Лаб. работа 3. Настройка сетевого взаимодействия между виртуальными машинами. Наравцевич Михаил

1. Установить ПО виртуальных машин VirtualBox или VMWare (возможно другое по согласованию с преподавателем) на локальный компьютер. 2. Создать две виртуальные машины. 3. Установить на одну из виртуальных машин бесплатную ознакомительную версию Windows 10 Enterprise (возможна другая по согласованию с преподавателем). 4. Установить на вторую виртуальную машину дистрибутив ОС семейства Linux Ubuntu . 5. Поставить в ОС, работающих внутри обеих виртуальных машин, набор драйверов VirtualBox Guest Additions / VMWare Tools (в соответствии с используемым гипервизором). 6. Для виртуальной машины с ОС Windows настроить подключение к сети Интернет, настроить подключение физического USB-устройства (например, флешки с дистрибутивом клиента компьютерной игры). 7. Настроить между виртуальной машиной с ОС Linux и главной ОС общую папку для передачи файлов, двусторонний буфер обмена, двунаправленную функцию Drag’n’Drop. 8. Настроить сетевое взаимодействие между двумя виртуальными машинами (достаточно статических IP-адресов). 9. Установить и запустить на одной виртуальной машине (Linux) сервер игры (предпочтительно из репозиториев выбранного дистрибутива). 10. Установить и запустить на виртуальной машине с ОС Windows клиент компьютерной игры (предпочтительно с подключенной флешки в п. 6) 11. Подключиться установленным в виртуальной машине с ОС Windows игровым клиентом к созданному в виртуальной машине с ОС Linux серверу и продемонстрировать работоспособность сетевого соединения посредством краткой игровой сессии (1-2 минуты). 12. Каждый шаг зафиксировать в скринкасте.
Back to Top