Михаил Лысянский - How to GameDev in Java

Каждый разработчик наверняка хоть раз задумывался о создании своей игры. Однако на пути к заветной цели стоит множество препятствий, одним из которых является выбор стека технологий. На сегодняшний день существует множество игровых движков и библиотек. Не удивительно, что у начинающих разработчиков игр возникает ряд вопросов: “Какую библиотеку (движок) использовать? Зачем вообще использовать библиотеки? Можно ли написать свою игру без использования библиотек?“ Поиску ответов на данные вопросы и будет посвящ
Back to Top