Cтрим про изи-ассет с Дмитрием Белым. Часть 1 — Блокинг и сетка
Первая запись с подробным разбором создания изи ассета уже у нас на канале!
Залетай и смотри, как Дима собирает референсы, делает блокинг, хайполи и лоуполи нагрудной камеры, а затем разворачивает и запекает нормал и АО. Уверены, даже самые крутые крутаны найдут в ролике что-то интересное и новое для себя.
Запись можно посмотреть по ссылке
Вторая из четырёх частей выйдет через неделю!
P.S. Напоминаем, что завтра стоимость за доступ к плафторме вырастет. Успей присоединиться к нашей команде до повышения цен :)
00:00 Начало
01:28 Создание проекта
02:11 Референсы модели
05:14 Создание драфта
08:24 Вопрос: скейлить при экспорте или задавать размеры в начале?
09:07 Вопрос: нужен ли старый пайплан моделирования с появлением Nanite?
11:42 Вопрос: что такое Nanite?
20:15 Важность референсов
24:24 Вопрос: зачем Subdive для запечки, если есть фаски через ZBrush?
29:38 Создание форм и добавление плавности
48:59 Чистим сетку
56:29 Добавляем скосы и Subdiv в ZBrush
01:28:50 Вопрос: как стать Weapon Artist джуном?
01:50:52 Создание mid-poly и low-poly модели
02:37:03 Разворачиваем модель
02:45:32 Вопрос: как в UV выделить и найти фейс в Viewport?
02:58:02 Запекаем модель
03:08:09 Вопрос: почему нельзя закрасить модель одной большой кистью?
03:09:41 Текстурирование модели
03:16:09 Итог
Дмитрий Белый
Помощь в создании хайполи: Лыков Андрей
Платформа RPG обучения компьютерной графике
43 views
686
175
1 week ago 02:15:51 1
STAR CONFLICT - новые корабли Psiloi и Helios
2 weeks ago 06:57:11 1
⚜️«Mecklenburg Vorpommern» Уборка зерновых. MOZA R5 ОАО 7регион #стрим 104