ВСЕ ГРЕХИ, БАГИ И НЕЛОГИЧНЫЕ ВЕЩИ В ИГРЕ STALKER - ВОЗВРАЩЕНИЕ ШРАМА. (OFFICIAL VIDEO, 2024)

Возвращение Шрама» - головокружительная модификация в прямом смысле этого слова. Автор (dimak) создал проект с уникальным сюжетом, который не имеет аналога. К слову, о сюжете: он здесь потрясающий. А главное - очень продуманный. Лебедев-злодей (с сверхспособностями) и легендарные Хозяева - очень крутая идея. Подача сюжета просто на высоте - если честно, даже знаменитая и шедевральная «Упавшая звезда. Честь наёмника» уступает в ней. Квесты, на первый взгляд, многим покажутся обычными: подай-принеси, убей того и т.п., но они все очень хорошо закручены и проработаны. Здесь встречаются оригинальные (в прямом смысле этого слова) квесты, что и делает уровень исполнения выше. Но, увы, техническая сторона квестов разочаровала (и одновременно порадовала): ни указателей, ни целей нету. Все нужно следовать по наводкам из диалогов (это плюс, т.к. приходится думать). Также, я могу назвать этот мод самым «экшновым», потому что в нем присутствует много перестрелок, очень крутых и пафосных моментов и тому подобного. Не могу не ответить сложность игры, т.е. хардкор. Данный мод - один из самых хардкорных сюжетных. Очень часто приходится поднапрячься и продумывать тактику, чтобы победить врага. Это, несомненно, еще один плюс! Честно говоря, если б не хардкор - модификация не была бы столь интересной в прохождении. И как же можно забыть персонажей и «группировку Танго»! На мой взгляд, тут очень колоритные и запоминающиеся персонажи. «Группировка Танго» - вообще, как родная. Персонажам веришь, переживаешь за них, и даже чувствуешь их своими друзьями. Нужно отметить, что в данном моде - много юмора и оптимизма. Это добавляет некой уникальности. Следует сказать, что тут есть зачатки «A-Life»: никто не стоит тупо и делает каждый день одно и то же; часто появляется спавн NPC. К примеру: военные оккупировали Юпитер, а в Бар пришли сталкеры поотдыхать. Такие ситуации появляются, и довольно нередко. Примечательно, что «ВШ» создан на основе «Народной солянки», благодаря чему тут много нового контента: новые локации, модели NPC, мутанты и т.д. Саундтрек хорошо подобран. Чего только стоит прогулка по Припяти с членами «Группировки Танго» под эпичную музыку. Аж мурашки по коже. Графика подтянута, звук обновлен. С этим тоже порядок. Стабильность также неплохая: вылетов я поймал немного, но, увы, присутствовали некоторые баги и траблы. Но это ж ведь 2012-й год. Что поделать, но для тех времен - очень даже хорошо. Атмосфера не подкачала: мир как живой и проработанный; «Час ужасов» действительно нагоняет страх; и прочие атмосферные моменты также присутствуют. Оружейный пак довольно хорош, особенно для 2012-го года: много интересных стволов, тот же автомат «Призрак», дробовик «AA-12 Camo», автомат Кальтера, огнемет Димака и т.д. Ну и диалоги написаны довольно хорошо: интересно, да и ошибок не так много. Разве что часто попадаются лишние запятые. Ладно, не так уж это важно, главное - что диалоги написаны хорошо в плане подачи и информативности. И особенно радует то, что тут не игра ведет игрока за ручку, а что игрок сам себя ведет, т.е. нелинейность, да и думать много надо, т.к. есть квесты на смекалку и логику. Могу точно сказать, что тупые люди не пройдут данный мод. Среди недостатков отмечу техническую составляющую, особенно квесты в тех. плане, мелкие ошибки в диалогах, слегка хромающий баланс (к середине игры ГГ уже миллионер и по сюжету на лечение дочери точно не сможет потратить), пару нестыковок и багов. Вроде бы все. Оценки: Геймплей: 9\10 Сюжет: 10\10 Стабильность: 9.5\10 Звук и музыка: 9.5\10 Графика: 9\10 Работа над текстом: 9\10 Атмосфера: 9.5\10 Оружейный пак: 8\10 Качество\Уровень исполнения: 8\10
Back to Top