Creating a Flexible Roguelike Encounter Pool System in Godot 4 (S02E06)

Добро пожаловать на второй сезон “Карточной игры Godot 4“ с использованием мощного движка Godot engine! 🎮 В этом руководстве для начинающих мы внедрим систему статистики сражений, чтобы можно было распределять случайные сражения по разным комнатам на карте. Исходный код Больше видео по Godot в канале
Back to Top