Павел Медведев - Эффекты дыма и огня в Blender

Посмотрите также пробный урок курса “Эффекты для игр и кино“ Павел Медведев — аниматор, VFX инженер, Adobe Master Ace, исполнительный продюсер, супервайзер. Участвовал в создании многих фильмов, рекламных и коммерческих видео. В этом стриме разбираем теорию вокселей и методы их использования: создаем дым, огонь и настраиваем поведение. Также поговорим про системы частиц, настройку флоу объектов, теорию «веса» точки и принципы динамического рисования. ► Наш Дискорд: ► Наш Телеграмм: ► Наша группа ВК:
Back to Top