Pаймон Барли, художник по окружению в студии DICE, в свободное от основного занятия время занимается изучением доступных на рынке игровых движков и создает с их помощью различные локации и трехмерные модели. Одной из его последних работ стала воссозданная на Unreal Engine 4 локация “Сон охотника“ из прошлогоднего PS4-эксклюзива Bloodborne, большим фанатом которого он является.
Наша группа вконтакте 1:
2 views
3395
1276
5 months ago 00:01:31 1
”Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc” Official Teaser 2/劇場版『チェンソーマン レゼ篇』特報