Создание игры на Unreal Engine 5 от нуля до предрелиза (ч2)

● Игра в Steam - ___________________________________ ● Канал Евгения Гришакова - ___________________________________ ● Исполнитель песни Олег Баркоченко - @Barkochenko ● Композитор Илья Иванов - ● Discord community - ● Поддержка и мотивация - ● Уголок нашей студии “Tessermind“ - ___________________________________ Это продолжение моих отчётов по созданию игры на Unreal Engine 5, начиная с нуля и до релиза. Условно, это третье видео, но всё равно это вторая часть. ___________________________________ Главы 00:00 Вступительное слово, Drunkoff V. 01:23 Интеграция. 02:05 Обозначение хронологии. 03:07 Благодарности: 03:24 Благодарность композитору. 04:16 Благодарность исполнителю песни. 05:10 Благодарность за Discord Community. 06:13 Почему нанит или не нанит? 07:57 Баги Blueprint. 08:43 Проблемы с редиректами в папках. 09:42 Проблема с запеканием света. 11:08 ПЕРФЕКЦИОНИЗМ! ПЛОХО! 11:37 Новые уровни! 12:47 Публикация в Steam! 14:47 Конец! Render! Музыка! ___________________________________ #gamedev #gaming #unrealengine5 #metahumanman
Back to Top