Прохождение Стрим Unravel часть 4

В Unravel игрок управляет Ярни — антропоморфным существом из пряжи, напоминающим котёнка, которое ищет воспоминания о забытой семье.Перейти к разделу «#История Ярни» Ярни может использовать собственную пряжу для выполнения игровых задач, однако возможность использовать пряжу не бесконечна. По мере прохождения она распутывается, поэтому расчёт расхода верёвки клубка тоже является игровой задачей. Ярни также может взаимодействовать с окружающими предметами, что является одной из ключевых его возможностей. На уровнях попадаются воспоминания, которые нужно собирать. Они изображают разные эмоции — радость, огорчение, печаль, стыд и т. д. Сбор воспоминаний необходим для прохождения уровня
Back to Top